
Crash Bandicoot 2: Korteks Menyerang Kembali adalah angsuran kedua di Crash Bandicoot seri, dan game PS1 Crash kedua secara keseluruhan.
Satu tahun setelah game aslinya, Dr. Neo Cortex, theburuk besardari game sebelumnya, meminta bantuan Crash dalam upaya untuk mencegah planet Bumi menghadapi malapetaka tertentu. Semua planet di tata surya akan segera sejajar, dan, menurut Cortex, menciptakan energi yang cukup untuk menghancurkan dunia. Solusinya untuk krisis terletak pada kristal: Setelah permainan aslinya, ia menemukan Master Crystal, tetapi itu saja tidak akan cukup. Dia membutuhkan Crash untuk mengumpulkan 25 Kristal Budak yang tersebar di pulau-pulau dan di atas markas luar angkasanya sehingga dia dapat menampung energi penyelarasan planet dan menyelamatkan Bumi.
Namun, mantan antek Dr. Cortex, Dokter Nitrus Brio, juga kembali, dengan dendam terhadap mantan bosnya. N. Brio lebih suka Crash mengumpulkan 42 Permata daripada Kristal, dengan harapan menghancurkan Cortex dan stasiun luar angkasanya, nasib Bumi akan terkutuk. Untuk menghentikan Crash, N. Brio telah mengirimkan pasukan cyborg, robot, dan antek hewan yang berevolusi melintasi pulau.
Iklan:Menggunakan 'Warp Room' kuno sebagai markasnya, Crash sekarang harus melintasi pulau-pulau yang dia jelajahi di game aslinya ( ) dan naik ke Cortex Vortex, mengumpulkan Kristal dan Permata, menemukan Kamar Bonus rahasia dan rute tersembunyi lainnya, dan mengalahkan antek Nitrus Brio.
Crash Bandicoot 2 meningkatkan beberapa elemen dari pendahulunya dan menambahkan fitur penyimpanan yang lebih ramah pemain, kesulitan yang lebih seimbang, grafik yang ditingkatkan, dan gerakan tambahan. Ini juga menandai pengenalan saudara perempuan Crash, Coco, yang secara permanen menggantikan Tawna dari game pertama.
Game ini, bersama dengan game pertama dan Melengkung , dibuat ulang di PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One dan PC dengan grafis yang diperbarui dan fitur baru, sebagai bagian dari Trilogi Crash Bandicoot N. Sane .
Iklan:Korteks Menyerang Kembali memberikan contoh tentang:
- Selokan Luar Biasa Luas: Level Eel Deal, Sewer or Later, dan Hangin' Out adalah terowongan yang cukup besar untuk menampung Crash, belut listrik, pembersih robot, mouse mekanis, tong penggulung, berton-ton TNT, peti Nitro, dan Asisten Lab yang bekerja dengan obor las. Hangin' Out menonjolkan pipa merah-panas dan lava sebagai bahaya yang terletak di bawah overhang. Terlepas dari pengaturannya, tahap saluran pembuangan masih cukup menyenangkan dan menarik untuk dilihat, meskipun mereka dapat memiliki rute alternatif yang agak sulit.
- Advancing Wall of Doom : Batu-batuan salju di Crash Dash dan Crash Crush, dan orang tua Polar di Un-Bearable.
- Advertised Extra : Jetpack ditampilkan dalam banyak iklan dan bahkan muncul di urutan judul game, tetapi hanya digunakan di dua level yang sangat terlambat dan pertarungan bos terakhir.
- Airborne Mook : Hering sibernetik muncul di Turtle Woods dan The Pits, dan menyerang dengan menukik ke Crash.
- Robot pengintai mengambang di Totally Fly adalah antek-antek kecil tak terkalahkan yang mengerikan yang harus dihindari. Kombinasikan ini dengan kondisi Blackout Basement dan fakta bahwa Crash hanya memiliki beberapa detik untuk melewati mereka sebelum dia berada dalam kegelapan total, dan mereka hampir menjadi
Laba-laba Iblis.
- Robot pengintai mengambang di Totally Fly adalah antek-antek kecil tak terkalahkan yang mengerikan yang harus dihindari. Kombinasikan ini dengan kondisi Blackout Basement dan fakta bahwa Crash hanya memiliki beberapa detik untuk melewati mereka sebelum dia berada dalam kegelapan total, dan mereka hampir menjadi
- Lagu Tema Asing Alternatif : Versi Jepang dari game ini memperkenalkan 'Crash Bandy Kuu!' lagu tema, yang akan terbawa ke bahasa Jepang lainnya Crash Bandicoot permainan sampai Kecelakaan Twinsanity .
- Cedera Lucu : Setelah mengeluarkan salah satu lengan pada mekanisme N. Gin, dia mengepalkan tinjunya padamu dengan marah. Setelah menghancurkan lengan lainnya, dia mencoba melakukannya lagi, tetapi hanya berhasil melambaikan bagian bahunya ke arah Anda.
- Fitur Anti-Frustrasi:
- Mati 6 kali dan permainan memberi Anda topeng Aku Aku untuk perlindungan. Mati 5 kali lebih banyak dan pos pemeriksaan menjadi lebih sering.
- Anda secara otomatis mendapatkan peningkatan topeng ketika Anda memulai pertarungan bos kedua melawan Komodo Brothers.
- Jalan samping sekarang umumnya memiliki permata kedua di dalamnya dan tidak ada peti. Di game pertama, hanya ada satu permata per level untuk menghancurkan semua peti, dan semua jalur akan memiliki peti.
- Periksa poin sekarang ingat peti yang Anda pecahkan, tidak seperti game pertama. Gim ini juga memberi tahu Anda berapa banyak peti yang ada di setiap level; menekan segitiga sekarang menunjukkan kepada Anda berapa banyak kotak yang telah Anda pecahkan, tetapi Anda hanya dapat melihat totalnya di akhir level.
- Jika Anda mati di Rute Kematian, platform akan tetap ada, memungkinkan Anda untuk mengulangi rute tersebut jika Anda mau.
- Memecahkan peti saat dikejar oleh batu besar/beruang raksasa terlalu berat bagimu? Jangan khawatir, biarkan batu besar/beruang raksasa menghancurkan peti untuk Anda; permainan akan menghitungnya.
- Nyawa hampir sangat mudah didapat, dorongan tambahan bahkan dengan kontrol dan mekanik yang ditingkatkan dari game pertama.
- Lisensi Artistik – Astronomi : Cortex memberitahu Crash bahwa planet-planet akan sejajar, 'ke-13nya'. Pada saat rilis, ada sembilan planet yang diklasifikasikan (meskipun ini mungkin hanya lelucon).Plus, ternyata Cortex penuh dengan udara panas, jadi dia mungkin berbohong tentang itu juga.
- Backtracking : Ini sering kali mengganggu kesenangan. Crash selalu harus mundur setiap kali dia menemukan garpu di jalan, seperti garpu di The Pits, Sewer or Later dan Diggin' It.
- Eel Deal memiliki kasus yang menarik: sementara sebagian besar jalan memiliki pintu masuk dan keluar, jalan menuju Permata Hijau di sini tidak. Kecelakaan harus turun ke pertigaan, dapatkan Permata Hijau di bagian paling akhir, lalu pergi sepanjang jalan kembali ke jalur utama untuk menyelesaikan level.catatanDengan trik 'death warping', Anda cukup memilih untuk mati setelah mendapatkan permata yang membawa Anda kembali ke pos pemeriksaan, yaitu sebelum garpu.
- Piston It Away adalah contoh paling terkenal dari ini. Untuk mendapatkan permata kotak, Anda harus mencapai akhir level untuk mendapatkan semua kotak di jalur utama dan tahap bonus, dan kemudian membuatnya kembali ke platform rute kematian sekitar setengah jalan tanpa kehilangan kehidupan, atau platform akan dinonaktifkan.catatanAtau, Anda dapat memasuki rute kematian segera setelah Anda menemukannya dan kemudian mati untuk kembali ke pos pemeriksaan sebelumnya, menjaga rute tetap terbuka.
- Jika Anda ingin permata kotak untuk Cold Hard Crash, Anda harus mencapai Rute Kematian, melewatinya, tekan peti pemicu di bagian paling akhir, lalu kembali ke awal untuk memecahkan peti yang dibuatnya muncul. Mengingat bahwa Rute Kematian hampir seluruhnya tertutup es dan diisi dengan penghancur dan peti nitro, ini jauh lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
- Batman Gambit:Cortex menipu Crash agar percaya bahwa dia adalah orang baik dan bahwa dia dipaksa untuk membantu Nitrus Brio dalam plot 'nya' untuk mendominasi dunia. Dia menipu Crash untuk mengumpulkan kristal, semua yang diperlukan untuk menyalakan sinar yang akan mengubah penduduk bumi menjadi budaknya, dengan meyakinkannya bahwa kristal akan digunakan untuk menampung energi fluks matahari yang akan datang..
- Bears Are Bad News : Beruang kutub raksasa menyergap Crash di level Un-Bearable, mengejarnya dan menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi jalan mereka. Tertangkap oleh satu dan itu adalah One-Hit Kill. Ditumbangkan dengan Polar, bayi beruang yang bisa Anda kendarai di level itu dan di tiga level lainnya.Ada juga jalan rahasia yang dibarikade sampai beruang kutub menabraknya.
- Behind the Black : Terkadang di akhir segmen level, Crash akan turun ke area baru. Posisi kamera terkadang menyembunyikan buah wumpa, peti, atau seluruh area tersembunyi yang hanya bisa Anda lihat dengan berjalan ke arah layar.
- buruk besar:Ini bukan Brio, apa pun yang dikatakan Cortex. Anda jauh lebih baik mempercayai subtitle game daripada Cortex di sini.
- Blackout Basement : Night Fight dan Totally Fly, di mana satu-satunya sumber cahaya Anda adalah kunang-kunang yang berputar-putar sementara. Diremehkan dengan Totally Bear karena setidaknya ada beberapa pencahayaan yang mengikuti Anda, tapi tetap saja, fakta bahwa Anda hanya dapat melihat jarak tertentu di depan Anda saat berlari dengan kecepatan tinggi masih menimbulkan masalah.
- Bonus Dungeon: Totally Fly dan Totally Bear adalah level rahasia yang sangat sulit.
- Bonus Stage : Kadang-kadang, Crash dapat menemukan '?' platform yang membawanya ke tahap bonus. Ini cukup memaafkan; tidak ada musuh, tidak ada nyawa yang diambil jika Anda mati, dan apakah Anda jatuh atau diledakkan, pemain dijatuhkan tepat di sebelah platform untuk memulai lagi. Ada beberapa platform 'Rute Tengkorak', yang jauh lebih sulit; Anda tidak hanya harus melewati level hingga titik itu tanpa maticatatansebagai alternatif, Anda bisa mati, tetapi tanpa mengambil pos pemeriksaan sebelumnya, tetapi tahapannya sendiri lebih sulit, dapat menampilkan musuh, dan umumnya bermain seperti level reguler Hingga Sebelas . Tahap Permata Tersembunyi juga ada, yang hanya muncul ketika Crash telah menemukan permata berwarna yang relevan. Mereka bervariasi dalam kesulitannya, tetapi sebaliknya sangat mirip dengan Rute Tengkorak.
- Bookends: Setiap level (kecuali intro dan pertarungan bos) dimulai dan diakhiri dengan Ruang Warp. Berbagai Ruang Warp juga bertema berdasarkan beberapa lokasi level: Ruang Warp 1 adalah Pulau N. Sanity; Ruang Warp 2 benar-benar tertutup salju; Warp Room 3 berada di sekitar reruntuhan Cortex Power; Warp Room 4 adalah reruntuhannya (meskipun terlihat seperti tambang); Ruang Warp 5 (kebanyakan) terletak di atas stasiun luar angkasa Cortex Vortex, danRuang Warp 6 terletak di atas Kastil Cortex.
- Boss Arena Idiocy : Dua contoh:
- Kecil tak terkalahkan. Satu-satunya cara untuk menyakitinya adalah dengan melompat-lompat di peron, menghindarinya, sampai mereka berkedip merah. Begitu mereka melakukannya, pemain harus melompat Crash ke platform yang tidak berkedip dan berharap Tiny mendarat di platform yang berkedip dan jatuh, melukainya.
- Ripper Roo juga kebal terhadap serangan normal Crash saat dia melompat-lompat, seperti di Crash 1. Dan seperti di Crash 1, serangan Ripper Roo sendiri, (yaitu TNT dan kotak nitro) yang membuatnya masuk. Tapi di Crash 2 bahkan lebih buruk. Di Crash 1, Crash setidaknya harus mengoordinasikan dan mengatur waktu peti TNT sehingga mereka akan memberikan kerusakan pada Ripper Roo. Dalam game ini, serangan Ripper Roo adalah yang membuatnya rentan, yang harus dilakukan Crash hanyalah menghindarinya, menunggu dia meledakkan dirinya, lalu menyerang saat dia sekarang rentan dan linglung!
- Lubang Tanpa Dasar : Di semua level, bahkan yang jetpack, akan ada beberapa lubang di mana Crash tidak boleh jatuh.
- Otak dan Otot: Komodo Joe dan Komodo Moe, rupanya.
- Dicuci Otak dan Gila:Tujuan sebenarnya Cortex adalah untuk mencuci otak semua orang di planet ini dalam satu kesempatan, sehingga membawa mereka di bawah kendalinya.
- Brilian, tapi Malas : Crash tersirat menjadi ini di awal dan akhir permainan. Dia mampu melakukan akrobat yang luar biasa, memiliki stamina yang luar biasa, dapat mengalahkan kanguru penggila bahan peledak, sepasang samurai komodo, seekor harimau Tasmania yang sangat kuat, Mecha Humongous yang dikemudikan oleh seorang jenius cyborg, dan apa pun hutan, sungai, gletser, gunung, reruntuhan, dan stasiun luar angkasa dapat melemparkannya ke arahnya, namun dia lebih suka berbaring di pantai dan mengambil kip.
- Brutal Bonus Level: Semuanya setelah Permata Ungu di Bee-Having (yang Anda dapatkan tidak lama setelah Anda memasuki rute rahasianya). Ini adalah area tersulit di seluruh permainan, tidak memberi Anda apa-apa, dan platform akhir, tidak seperti Air Crash, Piston it Away dan sejenisnya, membawa Anda kembali ke pos pemeriksaan terakhir daripada ruang warp. Pada dasarnya, satu-satunya alasan untuk mencoba menyelesaikannya adalah hak membual.
- Bullet Seed : Lebih mirip Bomb Seed, tapi tetap saja, jenis tanaman musuh di Diggin' It dan Bee-Having dapat menembakkan biji yang meledak ke arah Anda.
- Tapi Anda Harus! : Sebuah inversi: Cortex memberitahu Anda untuk memberikan kristal yang telah Anda kumpulkan ke N. Gin, tetapi tidak ada pilihan untuk benar-benar melakukannya. N. Gin hanya meminta Anda memberinya kristal dan kemudian menyerang Anda saat tidak. Pembalikan lain adalah di mana, setelah Anda mendapatkan permata apa pun, N. Brio akan muncul di proyektor, memberi tahu Anda untuk tidak mendapatkan kristal; masalahnya adalah Anda tidak dapat melanjutkan tanpa mengumpulkan kristal dan mengalahkan bos.
- Sekrup Kamera:
- Kamera tetap berada di belakang Crash setiap kali dia maju ke depan. Ini baik-baik saja selama Anda tidak ingin berjalan mundur, karena satu-satunya konsesi yang kemudian dibuat kamera adalah mundur sedikit. Hal ini membuat sebagian besar backtracking sangat frustasi.
- Di level pengejaran, Crash berlari menuju layar, yang berarti Anda tidak dapat melihat lebih dari beberapa kaki di depan Anda. Tidak seperti terakhir kali, bagaimanapun, Boulder membawa Crash beberapa kaki sebelum menanamnya di kamera.
- Itu nyaman penempatan beberapa peti. Misalnya, pernah menemukan diri Anda bertanya-tanya di mana Anda melewatkan dua kotak di Un-Bearablebahkan setelah Anda menemukan area rahasianya? Mereka berdua tersembunyi di luar layar!Di area rahasia yang sama, sebenarnya. Kejutan!
- Ada kotak tersembunyi serupa di tingkat Cold Hard Crash.Itu terletak di luar layar di atas dua kotak bouncing di tahap bonus.
- Cat-and-Mouse Boss: Tiny Tiger memulai pertempuran dengan mengejar Crash, mencoba menghancurkannya dengan lompatannya.
- Karakterisasi Pawai Pada :
- Tiny (diberi label Taz Tiger dalam versi NTSC) di sini melayani N. Brio dalam rencananya untuk menghentikan Cortex. Sebagian besar game kemudian menghadirkan Tiny sebagai antek yang konsisten untuk Cortex, jika bukan yang benar-benar setia.
- Cortex dan N. Gin, meskipun tampaknya menjadi orang baik kali ini, sebenarnya jauh lebih jahat dan pendiam di hadapan mereka, kualitas kikuk mereka jauh lebih halus dibandingkan dengan game-game selanjutnya.
- Checkpoint : Jika Crash membuka peti bertanda 'C', itu menjadi pos pemeriksaan baru jika dia mati. Sistem ini merupakan peningkatan dari yang asli, karena sekarang ia mengingat semua peti yang dibuka sebelum titik itu.
- Chekhov's Gun : Permata yang tampaknya tidak berguna itu memang memiliki tujuan di kemudian hari dalam permainan.
- Keajaiban Anak : Dengan asumsi dia adalah seorang anak atau remaja pada saat ini dalam seri, maka Coco Bandicoot adalah seorang jenius komputer yang patut dicontoh. Dia dapat meretas ke komputer rahasia Cortex, jadi ini menunjukkan banyak tentang keterampilan komputasi Coco atau Cortex memiliki program perlindungan sistem yang sangat buruk.
- Sindrom Chuck Cunningham : Tawna absen dalam game ini. Hilangnya Tawna cukup besarLubang Plot, karena nasibnya tidak pernah disebutkan di epilog game terakhir. Kenyataannya, para desainer kehilangan minat padanyacatatanSecara khusus,
eksekutif pemasaran tidak menyukai desainnya dan memaksa mereka untuk mengubahnya. Mereka sangat membenci desain baru sehingga mereka langsung mengganti Tawna.dan datang dengan alasan lemah untuk ketidakhadirannya (dia membuang Crash untuk Pinstripe Potoroo). Sebagai gantinya, Coco Bandicoot diciptakan, yang kemudian menjadi deuteragonist dari seri tersebut.
- Classy Cane : Ripper Roo memiliki salah satu dari ini meskipun masih mengenakan straitjacket dari game pertama.
- Collection Sidequest : Pada awalnya, permata tampak seperti ini, karena Anda tidak membutuhkannya untuk mencapai bos terakhir, tetapi untuk menyelesaikan permainan, dan untuk menyelesaikan akhir kanonik cerita, semua 42 permata harus dikumpulkan.
- Kerusakan Tabrakan: Berjalan ke musuh mana pun dan Crash menuju ke pedalaman Australia yang luar biasa di langit.
- Pragmatis Tempur: Kecelakaan. Yang paling terkenal adalah menggunakan Komodo Joe untuk memukul Moe untuk bos kedua dan melempar Buah Wumpa ke mekanisme N. Gin.
- Melanjutkan itu Menyakitkan: Karena akses ke platform Rute Kematian (catatan: bukan platform yang membutuhkan trik melompat atau permata berwarna) hanya tersedia dengan tidak mati sampai Anda mencapainya, lebih baik Anda keluar saja dari level jika Anda mati saat Anda sedang dalam perjalanan ke peron.
- Continuity Nod : 'Di Mana Mereka Sekarang?' Epilog dari game pertama mengungkapkan bahwa, setelah 'terapi intensif', Ripper Roo mendapatkan gelar doktor dan menjadi seorang penulis. Ini banyak direferensikan dalam pertarungan bosnya di game ini.
- Konveksi Schmonveksi :
- Kecelakaan dapat berkeliaran di sekitar tingkat bersalju tanpa isolasi apa pun seperti mantel bulu tebal, dan yang terburuk yang akan dia lakukan adalah menggigil jika Anda meninggalkannya sendirian sebentar.
- Tema ruang warp keempat adalah ranjau, dan Crash dipisahkan oleh apa yang tampak seperti lava dari tidak lebih dari jeruji logam. Ini salah satu dari beberapa kali lava muncul dalam seri di mana itu benar-benar tidak bisa membunuhmu... hanya karena kamu tidak bisa menyentuhnya.
- Cool Gate : Gerbang yang membawa Anda ke level bertema berdasarkan beberapa level yang Anda lompati, seperti tertutup salju untuk Slippy-Slidey Ice World atau ditutupi pelat logam dan kabel untuk level saluran pembuangan.
- Covers Always Lie: Tidak hanya tidak ada ruang warp biru dengan ornamen Yunani di versi final, tetapi juga tampaknya itu benar-benar kacau dengan ruang teleportasi yang selalu Anda mulai dan akhiri levelnya. Misalnya, kepala hologram tidak pernah muncul di tempat yang seharusnya teleportasi . Plus, sementara warp ingame terlihat tidak berbeda satu sama lain, memiliki tampilan 'twisty and twirly' yang sama, satu warp di sampul memiliki pintu yang sama dengan ruang teleportasi biasanya, bersama dengan jetpack.
- Ekspektasi Peti : Peti baru ditambahkan ke permainan ini, termasuk peti yang tidak bisa dibuka kecuali dengan body slam. Peti Nitro, peti yang sangat mudah berubah bahkan menyentuhnya menyebabkan ledakan, juga melihat debutnya di game ini. Juga termasuk peti Nitro Switch, hijau! peti yang meledakkan semua peti Nitro di tingkat.
- Lucu, tapi Cacophonic : Tikus raksasa di level Jalan Menuju Kehancuran dan Kehancuran membuat suara melengking yang mengerikan saat Anda mendekat.
- Cutting Off the Branches : Game ini mengabaikan akhir 100% dari game aslinya, yaitu mengenai nasib Cortex (dimana kabarnya dia tidak pernah terdengar lagi setelah Crash menggagalkan rencananya), dan kemunculan Cortex's Castle di Road to Ruin and Ruination (padahal konon sudah dijual Papu Papu ke developer resort). Konon, kemungkinan Cortex masih ada disarankan. Selain itu, terlepas dari ketidakkonsistenan ini, permainan keluar dari jalannya untuk mengakui akhir Ripper Roo dalam pertarungan bosnya.
- Cyborg:
- N. Gin adalah salah satu contoh kecil, karena kustomisasi cyborg-nya terbatas pada sisi kanan wajahnya, karena kecelakaan industri yang dijelaskan dalam manual.
- Sebagian besar musuh hewan adalah cyborg, yang biasanya terbatas pada pelat logam yang menutupi mata kanan merah mereka.
- Asisten Lab tersirat untuk menjadi ini, karena mereka (pada titik yang berbeda) dapat memancarkan listrik dari tangan mereka dan ketika dikalahkan mereka entah bagaimana mengeluarkan busur listrik dan percikan api.
- Sialan Anda, Memori Otot! : 'Ruination' sebenarnya menggunakan ini untuk melawanmu, dua kali. Di 'Road to Ruin', pertama ada tumpukan 4 kotak dengan satu peti tambahan di belakangnya, lalu ada serangkaian kotak gambar rangka yang tersebar dengan ! kotak di dekatnya, yang menyebabkan kotak wireframe berubah menjadi peti biasa. 'Ruination' menampilkan pengaturan yang sama persis ini dua kali, hanya saja kali ini, tumpukan 4 kotak memiliki satu Nitro di belakangnya, dan sakelar muncul peti nitro sebagai gantinya. Anda akan meledakkan diri Anda jika Anda tidak melihat jebakan datang, meskipun Anda tidak perlu mengaktifkan jebakan Nitro wireframe untuk menyelesaikan permata kotak level.
- Kipas Putar Mematikan : Ini muncul di tingkat saluran pembuangan. Untuk melewatinya, Crash harus berlari/meluncur di antara bilah kipas. Atau putar musuh penyapu respawning ke arah mereka untuk mengurangi jumlah bilah.
- Kematian Adalah Tamparan di Pergelangan Tangan: Pada saat Anda berada di tengah permainan, mudah untuk mendapatkan lebih banyak nyawa daripada kehilangan, yang juga dapat tumpang tindih dengan Kehidupan Tanpa Arti; pemain yang layak dapat memiliki 99 nyawa penuh pada saat mereka menyelesaikan ruang warp ketiga 100% tanpa melompat di kutub. Bahkan jika Crash kehilangan seluruh nyawanya, layar melanjutkan memungkinkan Anda untuk kembali ke Ruang Warp tingkat itu dengan kehidupan baru, siap untuk mencoba lagi. Tentu saja, permainan juga menjadi semakin sulit semakin jauh Anda melangkah, terutama untuk rute rahasia dan Rute Tengkorak, di mana Anda akan membutuhkan banyak nyawa.
- Defector from Decadence : Brio tidak terlalu heroik, tapi dia membenci Cortex dan bersedia bersekutu dengan Crash untuk menjatuhkannya.
- Bos yang Terdegradasi : Ripper Roo berubah dari menjadi bos kedua (dan kandidat yang baik untuk
Status One Boss itu) di game aslinya menjadi bos pertama di game ini. Sekarang dia juga bisa terluka oleh serangan spin dan jump Crash, yang tidak berguna melawannya di serangan sebelumnya, dan areanya lebih mudah untuk bergerak.
- Pandangan ke Depan Pengembang: Di awal permainan, jika Anda memasuki level tetapi gagal mengambil kristalnya (baik dengan keluar kembali ke Ruang Warp melalui menu Jeda atau dengan mengabaikannya), Cortex akan mengunyah Anda saat kamu kembali. Tiga waktu yang berbeda , sebenarnya, sebelum dia menyerah dan memutuskan Anda sendiri .
- Kesulitan berdasarkan Wilayah: Versi Eropa sedikit lebih mudah: Belly Flop memiliki radius yang lebih lebar, musuh perisai lebih lambat, dan lebih mudah untuk melompati dinding kotak tanpa merusak apa pun (dalam level yang mengharuskan Anda untuk menghindari pecahnya kotak apa pun kotak untuk mendapatkan permata). Namun, jika Anda mati selama 'Death Route' Anda tidak mendapatkan kesempatan lain (tidak seperti versi Amerika Utara, yang hanya mengharuskan Anda untuk mencapainya tanpa mati pertama kali).
- Area Sisi Terputus : Sebagian besar level adalah linier sempurna, tetapi ada berbagai segmen level yang tidak mungkin dicapai dari levelnya masing-masing. Anda harus menemukan elevator rahasia dari level lain dan akhirnya Ruang Warp rahasia untuk mencapainya, membuat Penyelesaian 100% untuk level tersebut (memecahkan semua kotak) tidak mungkin sampai sangat terlambat dalam permainan.
- Naga: Kecil sekali ini untuk Brio. Dr. N. Gin menggantikan Brio sebagai pendukung Cortex untuk bos kedua dari belakang, di mana ia mencoba mengambil kristal Crash dengan paksa.
- Dual Boss: Komodo Brothers bertarung bersama, Joe berputar di sekitar ruangan dan Moe di tengah melemparkan scimitar ke Crash. Mereka berbagi pengukur HP yang sama.
- Otot Bodoh : Tiny cukup kuat untuk merobek logam, dan cukup bodoh untuk jatuh untuk trik Crash tiga kali.
- Early-Bird Cameo : Ingat musuh penguin itu dari level es? Nah, tepat setelah cameo lain masuk 3 , dia akan masuk untuk menjadi karakter yang berdiri sendiri, Penta the Penguin.
- Keanehan Angsuran Awal : Sementara elemen-elemen seperti beberapa karakter utama utama dan mitos gameplay kini hadir, beberapa keanehan masih ada. Aku Aku masih menjadi silent power up daripada mentor Crash dan Tiny, biasanya antek paling setia Cortex, di sini melayani N Brio untuk menghentikan Cortex. Juga sementara Kristal sekarang telah muncul sebagai Macguffin kunci, Relik Waktu (dan tugas percobaan waktu yang menghasilkannya) belum.
- Tambang Musuh: Cortex meminta bantuan Crash untuk mengumpulkan cukup kristal untuk mencegah Kaboom yang Menghancurkan Bumi. Belakangan, N. Brio mencoba merekrut Crash ke sisinya. Keduanya mengaku bekerja untuk kebaikan bersama, tetapi kiasan ini paling cocok untuk N. Brio karena dia membenci Cortex dan lebih suka berpihak pada musuh bebuyutannya sendiri (Crash) daripada bekerja untuk mantan majikannya.
- Senjata Energi : Garis serangan awal N. Gin dalam pertarungan bos kedua dari belakang adalah menembakkan sinar laser dari lengan Humongous Mecha miliknya. Menjelang akhir pertarungan, perut terbuka untuk melepaskan ledakan laser hijau yang lebih besar yang dapat melelehkan logam dalam hitungan detik. Di level Rock It dan Pack Attack, sinar laser kadang-kadang akan menembak melintasi jalur, menghubungkan dua pasang reseptor dalam pola yang dapat diprediksi.Dalam cutscene terakhir, Brio memiliki laser besar yang, dengan bantuan Crash, ia gunakan untuk meledakkan stasiun luar angkasa Cortex..
- Eternal Engine : Piston It Away, Rock It, Pack Attack dan Spaced Out level, yang berlangsung di atas Cortex Vortex.
- Semuanya Lebih Baik dengan Penguin : Terbalik karena penguin sebenarnya adalah musuh di tingkat Dunia Es Slippy-Slidey. Meskipun Spin Attack mereka memang terlihat cukup imut.
- Semuanya Lebih Baik dengan Spinning : Crash, secara default. Penguin juga.
- Meledak Barel: TNT dan Nitro peti, dan barel sebenarnya di tingkat saluran pembuangan.
- Gameplay Diperpanjang : Anda dapat mengklaim telah 'mengalahkan' permainan setelah mengumpulkan kristal dan mengalahkan bos terakhir, tetapi setelah itu pemain dapat kembali dan menemukan permata juga.
- Perangkap Palsu:
- Di Bee-Having, ada struktur seperti tangga yang terbuat dari kotak logam dan kotak Nitro yang biasanya mematikan. Namun, kali ini mereka tidak meledak dan kotak Nitro tidak goyah dan melompat seperti yang biasa. Naiki merekadan Anda akan berteleportasi ke area rahasia yang berisi Permata Ungu.Kebetulan, ini menjadi lebih jelas dalam versi beta karena ada buah Wumpa yang ditempatkan dengan nyaman di atas Nitros.
- Di level Un-Bearable, setelah beruang menabrak jembatan. 'Lubang tanpa dasar' itu tidak tanpa dasar seperti yang Anda bayangkan.
- Penjahat yang Direformasi Palsu:Cortex ingin Crash percaya bahwa dia telah melihat kesalahannya.
- Fast Tunneling: Level Diggin' It dan Bee-Have memiliki dasar merah khusus di bagian level tersebut. Menekan tombol Spin Attack sambil berdiri di sana malah akan membuat Crash bersembunyi di bawah tanah; dia juga bisa melakukan Spin Attack dari bawah tanah dengan menumbuhkan kakinya dari tanah sebelum melakukannya. Langkah ini memudahkan untuk melarikan diri dari rintangan (termasuk lebah-lebah itu!).
- Fluffy the Terrible : Siapa pun yang memberi Tiny namanya memiliki selera humor yang ironis.
- Kupon Plot Sampel Gratis : Cortex memberi tahu Crash bahwa dia sudah memiliki Kristal Utama, dan tugas Crash adalah menemukan 25 Kristal Budak yang terlihat mirip dengan yang dimiliki Cortex.
- Friend or Foe : Apakah Cortex benar-benar melakukan Heel-Face Turn atau tidak tidak terungkap sampai akhir. Brio juga sedikit curiga sampai akhir.
- Gadgeteer Genius : N. Gin, Ilmuwan Gila yang mengemudikan Mecha Humongous saat menghadapi Crash, adalah salah satunya.
- Game-Over Man: Korteks. Ini kemudian digunakan kembali dalam sekuelnya. Tidak pernah dijelaskan mengapa dia adalahGame-Over Man, meskipun.Sampai Anda mengetahui rencananya untuk menaklukkan dunia.
- 'Kembali kesini!' Boss: Bos terakhir, yang harus Anda kalahkan sebelum akhir arena atau Anda akan kehilangan nyawa.
- Bagus Itu Bodoh : Crash cukup mudah tertipu untuktertipu oleh Cortex untuk mengumpulkan kristal untuknya. Dia kemudian mulai curiga tentang rencana tersebut, karena dia menolak menyerahkan kristal itu kepada N. Gin meskipun ada perintah dari Cortex.
- Bagus Bukan Bodoh : Coco adalah seorang jenius komputer,pertama meretas proyektor holografik Cortex, dan kemudian mengakses file komputer Cortex untuk mengungkap rencananya.Kecelakaan adalah kebalikannya.
- Goofy Print Underwear : Beberapa urutan kematian Crash mengungkapkan dia memakai petinju merah muda dengan hati merah.
- The Goomba : Armadillo di Turtle Woods, The Pits dan level introductory dapat dikalahkan oleh semua serangan Crash.
- Goomba Menginjak:
- Serangan kedua Crash, yang dapat digunakan jika pemintalan tidak berhasil. Hati-hati bagaimana Anda menggunakannya melawan The Spiny.
- Sebagian dihindari oleh musuh tanaman di Diggin' It dan Bee-Having; jika Anda terlalu dekat, ia bersembunyi di cincin paku dan menutupi dirinya dengan dedaunan, membuat Crash memantul di atasnya alih-alih mengalahkannya jika dia melompat di atasnya. Menjatuhkan perut atau menggali di bawah area khusus dan memutarnya akan mengalahkan mereka.
- Harus Menangkap Mereka Semua: Kristal diperlukan untuk mencapai bos terakhir, sedangkan permata diperlukan untuk menyelesaikan permainan.
- Got Volunteered : Crash diteleportasi jauh dari rumah dan pada dasarnya dipaksa untuk melakukan pekerjaan Cortex dengan terjebak dalam serangkaian ruang warp yang tak terhindarkan dengan hanya lima tingkat, dan berkat No Sidepaths, No Exploration, No Freedom, itu tidak lebih baik. Tapi Anda Harus! , Hancurkan Bandicoot, Tapi Harus! !
- Gravity Screw : Mayoritas level Rock It and Pack Attack dan Final Boss bertarung berfungsi dalam gravitasi nol, yang masuk akal pada satelit yang mengorbit bumi. Namun, pada awal dan akhir level Rock It/Pack Attack, gravitasi bertindak seperti yang terjadi di permukaan planet, seolah-olah gravitasi buatan baru saja dimatikan dan dihidupkan.
- Green Hill Zone : Tingkat perkenalan, Turtle Woods, dan The Pits bertindak seperti ini.
- Ground Pound : Crash mendapatkan serangan Ground Pound dalam game ini, yang dengannya dia bisa menjatuhkan diri ke musuh yang tidak curiga atau menghancurkan peti logam yang dibuka yang tampaknya tidak bisa ditembus.
- Panduan Dang It! :
- Dalam permainan di mana Anda melakukan banyak menghancurkan peti,Anda hanya bisa mendapatkan Permata Biru yang ditampilkan di level pertama dengan membuatnya sampai akhir tanpa menghancurkan setiap peti, termasuk yang pos pemeriksaan. Dan Anda tampaknya harus tahu ini. Gim ini memang memberikan petunjuk halus, namun — jika Anda mendapatkan Permata Jelas (dengan mendapatkan semua peti) di level, lalu mainkan lagi, Anda akan melihat 'jumlah peti' akhir level sekarang berbunyi ( jumlah peti Anda saat ini)/0. Buat 0/0 dan Anda mendapatkan Permata Biru (ini juga diperumit oleh fakta bahwa ada dinding peti di tengah level; salah satu peti adalah peti goyang, dan Anda harus memantul dari peti ini untuk membersihkannya. dinding tanpa merusak apapun). Tidak hanya itu, bisa juga untuk mendapatkan kedua permata sekaligus: dapatkan Permata Biru terlebih dahulu dengan cara di atas, lalu mati dan respawn di awal, lalu kembali ke finish, kali ini sambil memecahkan peti.
- Area rahasia dalam game ini lebih dari itu, seringkali membutuhkan prestasi akrobatik ekstrim dan/atau Pelanggaran Akal Sehat untuk dicapai. Seseorang mengharuskan Anda untukjatuh ke dalam lubang beruang kutub mengejar Anda baru saja dibuka, meskipun setiap video game pernah memberitahu Anda bahwa lubang itu buruk . Yang lain memilikimumelompat di atas tumpukan peti Nitro, yang telah diajarkan kepada Anda sampai saat ini untuk menghindari seperti wabah (walaupun yang ini sedikit kurang gila, karena mereka berada di luar jalur dan tangga, dan mereka juga jangan bergoyang dan terpental seperti yang lain). Namun sepertiga memilikimumelewati dinding palsu yang tampak tidak berbahaya di ruangan yang dipenuhi Nitro. Dengan persyaratan aneh seperti ini, tidak heran daerah rahasia masa depan pada dasarnya diturunkan ke Jalur Permata dan Rute Kematian.
- Area rahasia di 'Hangin' Out' melibatkan bagian gantung panjang yang mengharuskan Anda mengangkat kaki pada saat-saat tertentu untuk memungkinkan musuh yang tidak bisa dihancurkan lewat tanpa membahayakan di bawah Anda. Anda belum pernah diminta untuk menggunakan gerakan ini sebelumnya, dan bahkan manualnya tidak menyebutkannya . Pendatang baru di seri ini dipaksa untuk mengandalkan trial and error agar berhasil melewatinya.catatanIni tidak benar-benar dihitung sebagai Noob Bridge karena berada di area rahasia. Masih membuat frustrasi, meskipun.
- Kayu gelondongan yang mengganggu itu dilempar ke arahmu di tingkat 'Kehancuran' dan sinar menyusut di tingkat stasiun luar angkasa? Anda dapat memutarnya dengan aman.
- Dan tentu saja, ada kotak di luar layar yang terkenal di putaran bonus Cold Hard Crash. 154/155 menghantui banyak pemain selama hari-hari PS1.
- Hair-Trigger Explosive : Nitro Crates, yang meledak dengan sentuhan sekecil apa pun, diperkenalkan dalam game ini. Mereka bahkan terpental secara acak di tanah sebagai indikator visual volatilitas mereka.Satu level menampilkan peti Nitro palsu yang dapat Anda naiki untuk mengakses area rahasia. Anda tahu itu palsu ketika Anda menyadarinya jangan melambung.
- Kartun Hewan Setengah Berpakaian: Tiny memiliki Shoulders of Doom , kain singa hewan, dan sepatu kets merah.
- Mook Lapis Baja Berat : Armadillo bercangkang logam muncul di rute rahasia bawah tanah di Un-Bearable dan Bee-Having. Mereka hanya bisa dikalahkan oleh Ground Pound , yang melepaskan armor logam mereka dan membuat mereka rentan terhadap serangan Crash lainnya.
- Heroic Mime : Penekanan pada 'mime' — tonton saja animasi Crash dan Anda akan melihat betapa ekspresifnya model barunya.
- Level Hub: Crash dapat mengakses lima level dari masing-masing hub ini, atau Ruang Warp, dan platform di tengah ruangan membawanya ke pertarungan bos berikutnya. Ada juga layar muat/simpan di masing-masing layar. Ini adalah game pertama yang memperkenalkan konsep Warp Room, yang menjadi pokok dalam seri Crash setelah itu. Ada juga Ruang Warp rahasia yang hanya dapat diakses melalui cara halus tertentu.
- Mecha Humongous: N.Gin mengemudikan salah satunya untuk pertempuran bos kedua dari belakang. Kelihatannya bagus, tapi lihat Rock Beats Laser di bawah ini.
- Penyelesaian 100% : Yang diperhitungkan untuk penyelesaian adalah kristal, permata, bos terakhir, dan menemukan level rahasia (dan, dalam versi Jepang, mendapatkan 10 nyawa dari Polar). Menyelesaikan semuanya membuka akhir yang sebenarnya, yang mengarah ke game berikutnya. Lihat Kait Sekuel di bawah ini.
- Karakter Sekuel Ikonik : Coco, N.Gin dan Tiny, yang diperkenalkan di game ini, menjadi andalan di game-game selanjutnya.
- Pahlawan Idiot : Kecelakaan adalah korban keadaan atau ditipu dengan sangat mudah.
- Idle Animation : Evident - tinggalkan Crash untuk sementara dan dia kembali ke animasi Crash 1 lamanya. Sekarang, tinggalkan dia sendirian di salah satu level bersalju.
- Sekuel Langsung: Korteks Menyerang Kembali dimulai tepat di akhir pertarungan bos terakhir game pertama, di mana Dr. Cortex telah terlempar dari hoverboard-nya setelah melawan Crash di atas balon udaranya. Hal ini menyebabkan dia jatuh ke dalam gua dan menemukan Kristal Kekuatan secara tidak sengaja, memulai plot game ini.
- Indy Escape: Tanggapan Crash terhadap Advancing Wall of Doom. Karena Anda berlari ke kamera, ini membuat rintangan yang seharusnya mudah dihindari menjadi sangat rumit.
- Peti Harta Karun yang Tidak Dapat Dijelaskan : Selain sebagai fitur gameplay, peti yang ditemukan Crash ditempatkan di beberapa lokasi yang cukup aneh, dari reruntuhan kuil hingga pemandangan salju hingga selokan.
- Tak Terbatas 1-Up:
- Dalam Tak Tertahankan,setelah Anda masuk ke area rahasia, akan ada peti pos pemeriksaan, 2 peti 1-Up yang melayang di luar layar, dan Lubang Tanpa Dasar di dekatnya. Dapatkan 2 peti kehidupan, jatuh ke dalam lubang dan kehilangan kehidupan, respawn, dan Anda bisa mendapatkan 2 peti lagi, jadi setiap kali Anda kehilangan kehidupan, Anda mendapatkan dua - ini dapat diulang dan membuat mual.catatanBiasanya, peti kehidupan akan berubah menjadi peti Wumpa jika Crash mati, tetapi tidak untuk dua peti tersebut. Mungkin kasus a
Bug Baik Buruk.
- Di Bee-Having, Anda dapat membunuh seluruh kawanan lebah dengan slide spin, yang akan memberi Anda 1-Up jika Anda melakukannya dengan benar. Jika Anda telah menguasai slide-spin, Anda dapat berkemah di sarang lebah dan membunuh lebah tanpa henti saat mereka keluar dan menyaksikan hidup Anda melambung.
- Dalam Tak Tertahankan,setelah Anda masuk ke area rahasia, akan ada peti pos pemeriksaan, 2 peti 1-Up yang melayang di luar layar, dan Lubang Tanpa Dasar di dekatnya. Dapatkan 2 peti kehidupan, jatuh ke dalam lubang dan kehilangan kehidupan, respawn, dan Anda bisa mendapatkan 2 peti lagi, jadi setiap kali Anda kehilangan kehidupan, Anda mendapatkan dua - ini dapat diulang dan membuat mual.catatanBiasanya, peti kehidupan akan berubah menjadi peti Wumpa jika Crash mati, tetapi tidak untuk dua peti tersebut. Mungkin kasus a
- Pengungkapan Internal: Gim ini tidak berusaha terlalu keras untuk dipertahankanKorteks menjadiburuk besar sebuah rahasia. Pada akhirnya, satu-satunya yang tampaknya tidak sadar sampai bos terakhir adalah Crash.
- Batu Nisan Instan : Dibunuh oleh palu godam Asisten Lab menghasilkan batu nisan dengan wajah Crash di atasnya. Anda juga mendapatkan batu kuburan jika Anda menabrak kotak Nitro saat berada di bawah tanah (itu dan Asisten Lab palu godam masih bisa membunuh Crash saat dia di bawah tanah).
- Es Instan: Cukup Tambahkan Dingin! : Salah satu Crash's banyak animasi kematian. Yang ini muncul jika Anda jatuh ke dalam air di tingkat 'es'.
- Minor Minion yang Tak Terkalahkan : Kadang-kadang Anda dapat menemukan ini, seperti di tingkat saluran pembuangan dan di tingkat 'pabrik'.
- Nama Ironis: Kecil Harimau sangat besar dan kuat.
- Jungle Japes : Lihat Green Hill Zone , karena keduanya tumpang tindih.
- Perangkap Kaizo:
- Terbalik ; jika Anda duduk melalui seluruh cutscene pembuka, Anda bisa memainkan tahap intro yang memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan topeng Aku Aku dan kehidupan ekstra. Tahap intro ini juga memiliki lubang jurang dan musuh di sana-sini. Ini secara efektif berarti bahwa adalah mungkin untuk bunuh diri dan mendapatkan Game Over bahkan sebelum pertandingan dimulai .catatanMelanjutkan Game Over hanya akan melewatkan Anda ke ruang warp, seperti halnya melewatkan cutscene.
- Dimainkan langsung dalam pertempuran bos Tiny Tiger; ketika Anda berhasil membuat Tiny melompati platform yang jatuh, beberapa platform lain juga akan mulai jatuh. Berdiri di platform yang tepat (yaitu platform yang tidak berkedip merah) dan Anda aman.
- Contoh langsung lainnya dalam perang melawan Komodo Brothers; setelah mendaratkan final hit, kamu masih bisa terbunuh jika menyentuh saudara-saudara sebelum animasi kekalahan mereka selesai.
- Killer Rabbit: Armadillo, tikus raksasa di tingkat kehancuran, penguin di tingkat es, dan penjual yang mengintai di The Pits: Mereka semua terlihat cukup polos, tetapi masih akan membahayakan Crash saat bersentuhan.
- Ksatria Templar: Menurut manual, untuk menekankan moralitas yang tidak diketahui dari orang-orang yang dihadapi Crash, N. Brio akan melakukan apa saja untuk kembali ke Cortex, bahkan jika dia menghancurkan satu-satunya kesempatan Bumi untuk bertahan dalam proses tersebut.Tentu saja, ternyata Brio mengatakan yang sebenarnya dan Cortex adalah pembohong besar.
- Kung Fu-Proof Mook : Beberapa musuh kebal terhadap beberapa serangan Crash, tetapi tidak yang lain.
- Kura-kura dengan duri di sisi cangkangnya kebal terhadap luncuran dan putaran, tetapi tidak terhadap lompatan.
- Kura-kura dengan gergaji di atas cangkangnya tidak dapat diinjak, tetapi dapat dipukul dari samping.
- Kadal di tingkat reruntuhan memiliki helm berduri untuk memblokir lompatan, dan embel-embel mematikan yang melindungi dari putaran. Tubuh bagian bawah mereka tidak memiliki pertahanan terhadap meluncur ke dalamnya.
- Armadillo lapis baja hanya dapat dibuat rentan dengan bantingan tubuh, yang merusak baju besi mereka dan memungkinkan serangan lain untuk mengalahkan mereka.
- Sorotan drone di tingkat malam memiliki gergaji yang menghentikan serangan samping, dan tidak dapat dikalahkan dengan melompat ke atasnya, tetapi bantingan tubuh dapat mengalahkannya.
- Robot berjalan di tingkat stasiun ruang angkasa memiliki logam merah-panas yang melindungi dari lompatan dan putaran, tetapi tidak meluncur.
- Robot tentakel di Cortex Vortex bergantian antara memblokir lompatan dan memblokir serangan samping dengan tentakel listrik mereka.
- Lag Cancel : Anda dapat membatalkan slide Crash menjadi putaran untuk putaran yang lebih cepat dan untuk menghindari pemulihan slide. Merantai slide berulang kali menjadi putaran membuat Anda bergerak lebih cepat daripada berlari normal.
- Ham Besar: Dokter Neo Cortex, terima kasih kepada Clancy Brown.
- Poin Buruk Terakhir:
- Jika Anda tidak tahu apa yang ada di ruang warp rahasia, beberapa permata akan bertindak seperti ini, tetapi itu dicegah berkat tampilan yang mudah digunakan di atas setiap gerbang Ruang Warp, yang menunjukkan kepada Anda item apa yang telah Anda kumpulkan dari level tersebut. Slot menerima setiap kristal dan permata ketika Crash mengumpulkannya dan mencapai titik akhir level itu, dan setiap slot kosong berarti masih ada kristal atau permata yang belum dipulihkan. Apa yang membuat mereka buruk, bagaimanapun, adalah tentang betapa sulitnya mendapatkan beberapa permata itu, terutama permata berwarna.
- Anda juga akan memiliki beberapa Peti Buruk Terakhir di beberapa level. Ada satu yang tersembunyi dengan baik di putaran bonus Cold Hard Crash, yang mudah dilewatkan karena rahasia .
- Laughing Mad : Ripper Roo kembali ke dirinya yang dulu ketika sebuah TNT meledak di bawah kakinya.
- Hukum 100 : Seperti biasa, mengumpulkan seratus buah wumpa akan memberi Crash kehidupan baru.
- Leitmotif: Cortex, N. Brio dan Coco semuanya memiliki tema berbeda yang dimainkan selama cutscene proyeksi mereka. Tema Cortex dan N. Brio (bersama dengan musik bos Ripper Roo) di-remix dari musik bos mereka dari game aslinya, menjadikannya semacam Leitmotif yang berulang untuk karakter.
- Lagu Panjang, Adegan Pendek : N. Brio dan Coco'sLeitmotifhanya terdengar selama istirahat mereka tenggelam oleh dialog mereka (Cortex juga memiliki permainan tema selama istirahatnyameskipun itu dimainkan selama pertempuran bosnya).
juga dibuat tetapi tidak pernah digunakan.
- Hilang dalam Transmisi: Coco memiliki beberapa pesan yang sangat penting untuk diberikan kepada Crash, kecuali bahwa setiap kali dia mencoba untuk memperingatkannya, proyeksi holografik terputus pada saat yang kritis. Ini terasa menjadi lebih baik saat permainan berlangsung, jadi pada saat Crash mengumpulkan semua kristal, dia akhirnya bisa memberinya peringatan penuh.Pada saat itu, tentu saja, dia sudah terlambat, dan Crash harus mengejar Cortex.
- Layanan Pengiriman MacGuffin : Untuk inilah Cortex merekrut Crash.
- Mad Bomber : Di game pertama, peti peledak di panggung Ripper Roo hanyalah bahaya lingkungan. Kali ini, Roo sengaja menggunakannya untuk menyerang Crash.
- Ilmuwan Gila: Cortex, N.Brio, dan N.Gin semuanya memenuhi syarat untuk ini dalam beberapa kapasitas.
- Terbuat dari Besi: Cortex jatuh dari pesawat ke pabrik di pulau itu dan tidak mati. Bahkan, itu membuatnya memicu peristiwa permainan.
- Mama Bear : Orang tua Polar mengejarmu sepanjang level 'Tidak Dapat Ditahan', dan mereka tidak terlalu senang dengan Crash yang menggunakan putra mereka sebagai tunggangan.
- Papa Wolf : Nama Jepang untuk level tersebut adalah 'Escape from Papa Bear', artinya salah satu beruang kutub raksasa yang mengejarmu sepanjang level mungkin adalah ayah Polar.
- Tumbuhan Pemakan Manusia : Ada tumbuhan karnivora di tingkat sungai Hang Eight, Air Crash, dan Plant Food yang dapat menangkap Crash dan menelannya utuh.
- The Many Deaths of You : Ur-Contoh dalam seri ini. Gim ini menampilkan banyak animasi kematian yang lucu, yang dimaksudkan untuk mencegah pemain mematahkan pengontrol mereka karena frustrasi agar tidak mati berulang kali.
-
Lari Minimalis :Permata Biru di level pertama hanya dapat diperoleh dengan mengalahkan level tanpa menghancurkan satu peti pun. Bukan berarti Anda akan langsung mengetahuinya saat pertama kali bermain. Setidaknya itu memberi petunjuk jika Anda sudah mendapatkan Clear Gem level tersebut.
- Mook Maker : Sarang lebah di Diggin' It dan Bee-Having, yang memunculkan kembali kawanan setiap kali Crash melewati titik tertentu.
- Doktor Ambigu Moral : Satu lagi yang diperkenalkan dalam game ini: Dr. N. Gin.
- Mucking in the Mud : Level Turtle Woods dan The Pit menampilkan kumpulan lumpur sebagai rintangan yang akan memperlambat Crash jika dia masuk ke dalamnya.
- Lari Tanpa Kerusakan: Setengah dari tantangan pada tantangan waktu di beberapa level sungaicatatansetengahnya lagi mengalahkan timer. Lari yang sempurna juga diperlukan untuk mengakses rute kematian, meskipun Anda bisa mati setelah diaktifkan dan rute tersebut akan tetap terbuka untuk lari.
- Pekerjaan Bagus Melanggarnya, Pahlawan! :Crash hampir menyerahkan kristal keburuk besardan menghancurkan planet ini, dan setelah nyaris celaka ini, meledakkan stasiun luar angkasa Cortex, secara tidak sengaja mengarah ke rangkaian peristiwa yang terungkap dalam game berikut yang mengarah pada pelepasan Uka Uka, sangburuk besardari Crash Bandicoot 3: Melengkung .
- Non-Dubbed Grunts : Ini adalah satu-satunya game dalam seri yang tidak mengubah suara Crash Bandicoot dalam versi game Jepang.
- Lubang Tanpa Dasar yang Tidak Mematikan : Lihat Perangkap Palsu untuk petunjuk. Ayo, pergi lihat.
- Insiden Mie: Semuanya Ada di Manual, jika tidak, Anda tidak akan pernah tahu apa yang terjadi pada N.Gin hingga membuatnya menjadi cyborg.
- Tidak Ada Kepatuhan OSHA :
- Tingkat saluran pembuangan (The Eel Deal, Sewer or Later, dan Hangin' Out) penuh dengan tong limbah radioaktif dan genangan air berlistrik. Hangin' Out juga memiliki jaringan pipa merah-panas dan kolam lava.
- Piston It Away, Rock It, Pack Attack, dan Spaced Out dipasang di atas Cortex Vortex, dan penuh dengan lubang, kabel terbuka, piston penghancur, sinar laser, dan perangkap sinar menyusut.
- Tidak Ada Sidepaths, Tidak Ada Eksplorasi, Tidak Ada Kebebasan : Dimainkan.
- Kecelakaan hanya dapat berlanjut di sepanjang jalur linier dengan tahap bonus sesekali di sepanjang jalan. Dia juga bisa maju ke ruang warp berikutnya hanya jika dia telah mengumpulkan kelima kristal untuk level di dalamnya. Setidaknya level Ruang Warp dapat ditangani dalam urutan apa pun. Kadang-kadang backtracking diperlukan.
- Terkadang, bagaimanapun, mengambil jalur rahasia di level akan membawa Anda ke level lain atau ke Ruang Warp Rahasia, membuat penyelesaian item yang tidak standar.
- Tingkat Nostalgia:
- Pertarungan bos Ripper Roo sangat menggugah pertarungan bos yang sama dari game aslinya. Bahkan mungkin levelnya sama setelah didekorasi ulang.
- Tingkat hutan dan batu (dan sampai batas tertentu sungai) juga mirip dengan yang ada di game pertama.
- Not the Fall That Kills You : Jika Anda melihat lebih dekat selama pertarungan bos Tiny, Anda akan melihat bahwa dia kehilangan kesehatan ketika dia mulai jatuh. Ternyata sangat ide jatuh ke kematiannya memberinya serangan jantung. Dan dia jatuh dengan kecepatan molase beku.
- Oh sial!: Selama level mengejar, Crash akan melihat ke belakang saat berlari untuk melihat apa yang mengejarnya. Raut wajahnya ketika dia berbalik menunjukkan Bandicoot yang malang itu ketakutan.
- One-Man Army : Serius, pikirkan sejenak tentang berapa banyak Mooks Crash yang dikalahkan dalam game ini.
- 1-Up : Bagaimana sistem kehidupan bekerja.
- Konten yang Dapat Dilewatkan Secara Permanen : Jangan lewatkan cutscene pembuka — pada akhirnya, akan ada 'level intro' di mana Crash berlari ke dalam hutan dan kemudian membelok di luar kehendaknya. Namun, melakukan ini tidak diperlukan untuk penyelesaian 100%.
- Labirin Pipa : Tingkat selokan terkadang memiliki lorong dan percabangan rahasia, yang jika digabungkan semuanya hampir tidak akan bisa dilewati sebagai labirin.
- Masalah Piranha : Piranha mekanik di permukaan sungai melompat keluar dari air.
- Kupon Plot: Gim ini hampir seluruhnya berkisar pada pengumpulan kristal dan permata. Namun, itu tidak membuatnya kurang menyenangkan.
- Power Crystal : Jelas kristal itu sendiri, yang akan mengisi bahan bakar Cortex's Cortex Vortex sehingga dia bisa menangkap energi fluks matahari, tapi Brio juga menginginkan permata itu agar dia bisa memfokuskan laser pada stasiun luar angkasa dan meledakkannya sampai berkeping-keping.
- Power-Up Mount : Beruang kutub (dinamakan 'Polar' ) yang muncul di beberapa level bergerak sangat cepat dan dapat membuat lompatan yang sangat jauh.
- Psycho Electric Eel : Belut listrik muncul di tahap saluran pembuangan untuk menyetrum air secara berkala, memaksa Crash untuk mencoba menemukan pijakan kering ketika mereka melakukannya saat dia mencoba menyeberangi air.
- Puzzle Boss: Ripper Roo dan petinya yang meledak.
- Race Against the Clock : Jika Anda ingin mendapatkan permata di level sungai tersebut.
- Ingat Orang Baru? : Ini adalah perkenalan pertama Coco Bandicoot, dan sama sekali tidak ada di game terakhir yang menunjukkan bahwa Crash bahkan memiliki saudara perempuan. Karena Tawna menghilang begitu saja dari seri setelah game pertama, Coco didatangkan untuk menggantikannya.
- Reptil Menjijikkan: The Komodo Brothers adalah dua komodo bergaya samurai yang dapat membuat pedang muncul di tangan mereka seperti sihir. Pertarungan bos mereka adalah yang disebutkan di atas dengan salah satu Fitur Anti-Frustrasi bawaan.
- Revenge of the Sequel : Lihat judulnya.
- Rock Beats Laser : Bagaimana Crash pecinta alam yang tidak bersenjata mengalahkan dokter cyborg gila N. Gin, yang mengemudikan mecha futuristik? Dengan melemparkan buah-buahan Wumpa ke dalamnya, tentu saja! Serang Titik Lemahnya belum pernah gagal!
- Reruntuhan demi Reruntuhan : Dua level didasarkan pada tema ini, dan menampilkan kengerian seperti kadal berjumbai, monyet melompat, tikus raksasa fanatik, dan kera kayu.
- Batas Save-Game: Permainan hanya dapat disimpan di layar muat/simpan Ruang Warp, tetapi jika Anda menjeda permainan, Anda dapat keluar dari level sehingga Anda dapat mencapai Titik Simpan apa pun.
- Scary Stinging Swarm : Diggin' It and Bee-Having berisi lebah yang mengejar Crash jika dia berlari melewati sarang mereka, dan menyengatnya jika dia tidak cukup cepat atau tidak berhasil mengusir mereka. Dilihat dari reaksinya, Crash alergi terhadap sengatan lebah. Mereka keluar satu per satu di Diggin' It, membuatnya mudah untuk memutarnya di sana, tetapi Bee-Having memiliki kawanan yang keluar, yang jauh lebih sulit untuk dilepaskan tanpa tersengat dan kehilangan nyawa.
- Tambang Laut : Sangat umum di tingkat berbasis sungai seperti Air Crash dan Plant Food.
- Level Rahasia : Ada dua level rahasia dan tiga sidepath level rahasia yang hanya dapat diakses oleh Ruang Warp rahasia, yang tidak dapat diakses dengan sendirinya kecuali melalui rute rahasia di level utama.
- Spesies yang Jarang Terlihat : Bandicoot, tentu saja, tetapi juga komodo dan harimau Tasmania. Pikirkan juga beberapa musuh yang ditemui di level.
- Kait Sekuel:Tawa Jahat Cortex terdengar di tengah-tengah kredit akhir yang baik, menunjukkan bahwa ia masih buron meskipun berputar di luar kendali di ruang angkasa, meskipun detail ini hilang dari Trilogi rilis karena ketiga game berbagi urutan kredit yang sama.
- Pemutusan Urutan:
- Dimungkinkan untuk sepenuhnya melewati lubang gopher di tingkat hutan (yang biasanya menjebak Anda dengan gophers sampai Anda mengalahkan setiap dari mereka) dengan cepat melakukan putaran lompat geser (Anda meluncur, Anda melompat, dan Anda berputar, dalam hal itu memesan, dalam suksesi yang sangat cepat) di atasnya. Bahkan jika Anda jatuh, Anda masih dapat melakukan hal yang sama sebelum gopher pertama muncul.
- Anda bisa mendapatkan Permata Merah di level Snow Go jauh lebih awal dari yang dimaksudkan (yaitu mengambil rute alternatif untuk sampai ke sana) dengan melakukan lompatan slide ke atas, lalu bantingan tubuh, yang terakhir memperpanjang ketinggian Anda sedikit di puncak. dari lompatan sebelum slam, cukup untuk mencapai permata bobbing. Lebih mudah melakukannya dengan peti bouncing yang ditempatkan di sebelah kanannya.
- Trik melompat tersebut juga memungkinkan Crash melompat ke jalan rahasia di Road to Ruin dari pintu keluarnya alih-alih masuk yang dimaksudkan (ruang warp ke-6), memungkinkan dia untuk memecahkan peti ekstra di jalan tersebut lebih cepat dan lebih mudah. Itu juga memungkinkan dia untuk mendapatkan permata kedua tanpa mendapatkan platform rute kematian.
- Kamu juga tidak perlu mendapatkan permata hijau untuk mendapatkan permata bening kedua di Ruination. Sekali lagi, ini adalah trik putar lompat slide.
- Anda bisa mati di Diggin' It dan masih memasuki rute kematian, dengan melompat di sepanjang sisi lubang kolosal di ujung pertigaan.
- Di Cold Hard Crash, dimungkinkan untuk mendapatkan permata di jalur kematian tanpa jatuh ke dalam lubang. Ini dapat dilakukan dengan berlari ke tepi dan meluncur ke belakang. Kecelakaan harus mendapatkan permata dan kembali ke langkan, memungkinkan pemain untuk mendapatkan permata rute kematian dan semua peti dalam sekali jalan tanpa penyalahgunaan kematian.
- Ditumbangkan dengan Night Fight karena rute kematiannya bercabang ke jalur utama seperti biasa, sehingga Anda bisa kehilangan nyawa dan masih memasuki jalur yang sulit dari titik keluar.
- Sequential Boss : N.Gin berfungsi sebagai ini setelah menyelesaikan Warp Room keempat. Crash pertama-tama harus mengeluarkan lengan laser mesinnya, lalu dia harus menggunakan peluncur roket bahu N.Gin, dan terakhir, Crash harus menghindari ledakan dari inti mesin sambil meledakkannya untuk menghancurkan mesin dan melanjutkan ke Ruang Warp terakhir.
- Shared Life Meter : Komodo Bros berbagi life bar. Moe kebal, tapi Joe tidak — dan untuk merusak mereka, Anda harus memukul Joe, yang akan berputar ke arah Moe, melukai mereka berdua.
- Perisai-Bearing Mook: Asisten lab di Piston It Away dan Spaced Out menggunakan perisai besar baik untuk melindungi diri mereka sendiri dan untuk mendorong Crash ke dalam ledakan atau Lubang Tanpa Dasar. Memutar mereka hanya akan menjatuhkan mereka beberapa langkah ke belakang alih-alih membuat mereka terlempar, tetapi memutar mereka beberapa kali akan mendorong mereka ke dalam perangkap kematian mereka sendiri.
- Shmuck Bait : Tumpukan besar kotak yang kamu temui selama jalan rahasia Road To Ruin? Sepertinya tempat yang sempurna untuk Body Slam? Tentu, jika Anda ingin dihancurkan oleh kotak TNT yang tersembunyi di antara mereka.
- Saudara Yin-Yang: Membangun Momen Karakter di cutscene pembuka: Crash santai dan menganggur, sementara Coco memukul-mukul keyboard dengan marah dan membuatnya turun untuk mengambil baterai baru untuk laptop.
- Slide Attack : Fitur baru yang diperkenalkan dalam game ini. Dengan menggeser dan kemudian melakukan Spin Attack, dia bisa bergerak lebih cepat; melompat setelah meluncur juga membuatnya melompat lebih tinggi.
- Slippy-Slidey Ice World : Snow Go, Snow Biz, dan Cold Hard Crash benar-benar membeku, tetapi Naughty Dog jelas menyukai salju, karena mereka menyertakan level Kutub Bear It, Bear Down, dan Totally Bear, dan menambahkan fitur salju untuk menghias Crash Dash, Crash Crush, Un-Bearable, Diggin' It, dan Bee-Having. Konsep seni untuk permainan ini menunjukkan bahwa pulau-pulau tersebut sedang mengalami musim dingin. Ini rupanya hasil dari Author Appeal , karena pencipta menyukai penampilan salju saat matahari terbenam.
- Space Zone : Tema untuk Warp Room terakhir, dan untuk empat dari lima levelnya. Tiga dari lima pertempuran bos terjadi di luar angkasa, tampaknya di Cortex Vortex.
- Gangguan Bicara : Dokter Nitrus Brio memiliki gagap yang jelas dan ketidakmampuan untuk mengontrol volume suaranya sendiri. Dia juga tertawa terbahak-bahak pada saat-saat acak, menyiratkan bahwa dia juga tidak ada di kepala.
- Eja Nama Saya dengan 'S' : Bee-Having sering salah eja sebagai Bee-Havin' atau Bee-Hivin'. Itu tidak membantu bahwa dua level lainnya (Hangin 'Out/Diggin' It) di ruang warp keempat membuang G terakhir dalam gelar mereka.
- yang berduri:
- Beberapa jenis The Spiny muncul, untuk mengakomodasi fakta bahwa pemain dapat melakukan beberapa jenis serangan. Misalnya, musuh dasar kura-kura memiliki sisi cangkangnya yang dilapisi dengan paku yang mematikan (membuat serangan putaran frontal penuh menjadi tidak mungkin), atau memiliki mata gergaji di punggungnya (yang mencegah pemain mengalahkan mereka dengan melompat). Beberapa musuh beralih bolak-balik antara tidak dapat diputar dan tidak dapat dilompati, terutama di level selanjutnya.
- Musuh tinggi dengan leher berbingkai api muncul di tahap selanjutnya, membutuhkan Serangan Geser untuk dikalahkan.
- Varian: Musuh landak, jika Anda berada dekat, akan memperpanjang paku mereka dan berlari dengan cepat, dan Crash tidak dapat menyerang mereka sama sekali saat mereka dalam keadaan tersebut. Anda harus menunggu mereka berhenti dan menurunkan kewaspadaan mereka.
- Judul Spoiler : Anda dapat menebak bahwa Cortex tidak terlihat bagus dari judulnya saja, bahkan jika ia kemudian tampak membantu (atau mencoba untuk membantu). Dan judulnya tidak bohong.
- Squashed Flat : Dalam sebuah variasi, salah satu dari banyak animasi kematian menampilkan Crash yang tergencet menjadi Waddling Head . Dia akan tergencet lebih tradisional pancake-flat dalam versi Jepang sebagai gantinya, karena kesamaan mengganggu mantan animasi dengan pembunuhan Pembunuh Berantai di Jepang yang dilakukan pada saat itu.
- Stock Scream : Jeritan Howie terdengar setiap kali Crash membunuh beberapa jenis Asisten Lab.
- Tiba-tiba Disuarakan : Aku Aku dalam versi Jepang. Crash juga berbicara dalam video promosi untuk game yang ditampilkan di E3.
- Skill Super Drowning : Ya, Crash bisa naik jet board, tapi jangan sampai jatuh ke air! Dia memiliki dua animasi untuk jatuh: Satu memainkan kiasan secara grafis lurus, saat Crash berjuang ke permukaan untuk mencari udara sebelum akhirnya mati. Yang lain sebenarnya adalah subversi ganda - dia mengapung menghadap ke atas, linglung tetapi masih sangat hidup (dibuktikan dengan matanya yang masih berkedip), tetapi Anda masih akan kehilangan nyawa karena jatuh.
- Kedermawanan Video-Game yang Mencurigakan :
- Permata Ungu ditemukan di area rahasia, tetapi mudah diperoleh setelah hanya tiga lompatan mudah. Semuanya setelah itu sangat sulit, jadi lebih mudah untuk melompat ke Lubang Tanpa Dasar di dekatnya dan mati daripada melalui Level Bonus Brutal.
- Gim ini sangat liberal tentang membagikan kehidupan gratis, terutama pada tahap awal di mana Anda dapat mencapai dua digit dengan cukup cepat (ditambah, Anda selalu dapat kembali dan mengerjakan lebih banyak lagi). Itu karena kamu akan membutuhkannya .
- Bos Bunuh Diri Taktis: Ripper Roo kebal terhadap serangan. . . sampai dia membuat dirinya rentan dengan meledakkan dirinya sendiri. Membuat dirinya rentan, dan kemudian bisa dikalahkan.
- Techno Wizard: Coco dapat meretas proyektor holografik Cortex, keterampilan yang nantinya berguna.
- Platform Sementara : Menara runtuh di tingkat reruntuhan. Juga platform di tingkat saluran pembuangan dan kuda nil di tingkat sungai.
- Lempar Pedangmu Selalu Berhasil : Komodo Bersaudara, Joe dan Moe. Mereka saling melempar scimitar, menangkap mereka, sebelum mereka melihat bahwa Crash telah tiba. Setelah pertarungan dimulai, Joe berputar ke arah Crash, sementara Moe mengayunkan pedangnya yang dapat bangkit kembali secara ajaib ke arahnya.
- Misi Jangka Waktu: Permata Kuning dan salah satu Permata Bening diperoleh dengan memacu jam hingga akhir level tertentu.
- Batas Waktu Bos:Dr Neo Cortex. Anda berada di jetpack dan harus menghubunginya sebelum dia mencapai ujung lorong, di mana dia tertawa, Anda kehilangan nyawa, dan Anda memulai pertarungan.
- Judul Scream : Judul diucapkan dengan lantang jika pemain tidak melewatkannya.
- Top-Heavy Guy : Mungil, sama seperti Koala Kong sebelumnya.
- Sinar Transformasi : Di level Piston It Away dan Spaced Out, jika Crash terkena sinar biru (diaktifkan oleh bantalan tekanan di lantai), dia akan menyusut menjadi tidak ada apa-apa, kehilangan nyawanya. Anda masih dapat mengontrol Crash saat dia menyusut, tetapi jangan berharap terlalu jauh.
- Turtle Power : Kura-kura muncul kembali sebagai musuh; sekarang mereka membutuhkan cara mengalahkan yang berbeda (lihat The Spiny di atas).
- Perubahan Gameplay yang Tidak Terduga : Level pengendaraan kutub, serta level jetpack. Diremehkan dengan level water-boarding karena water-boarding yang sebenarnya hanya terjadi di tengah level.
- Level Shmup yang Tak Terduga : Selama pertarungan dengan N. Gin kamu melempar buah Wumpa daripada melompat dan berputar untuk menyerangnya.
- Yang Tak Tertandingi:N. Brio tidak pernah muncul sebagai bos, meskipun Cortex bersikeras bahwa dia adalah musuh sejati. Ini karena Cortex adalah yang benarburuk besar.
- Musuh Unik: Tidak sepenuhnya memenuhi salah satu kriteria tetapi Asisten Lab Hunter hanya ditemukan di dua level, dan di area rahasia untuk boot, yang berarti Anda dapat mengalahkan permainan secara wajar tanpa pernah menemukannya. Armored-Dillo hanya ditemukan di dua bagian ini juga.
- Salah satunya adalah beruang kutub raksasa di panggung utama Un-Bearable.
- Varian yang tidak berbahaya adalah dua burung unta di jalur rahasia Turtle Woods.
- Pose Kemenangan : Crash dance setelah menyelesaikan level dengan permata yang dikumpulkan, serta setelah mengalahkan bos. Tarian tersebut adalah Crash Dance yang populer, yang berasal dari versi Jepang dari game pertama dan dipertahankan di beberapa game selanjutnya.
- Potensi Kekejaman Video Game : Anda dapat menyerang atau melompat ke Polar di Ruang Warp kedua. Melakukannya cukup sering bahkan memberi Anda sepuluh nyawa ekstra!
- Video-Game Lives : Aturan permainan terakhir berlanjut ke yang satu ini.
- Pemanasan Boss: Ripper Roo menyebabkan lebih banyak kerusakan pada dirinya sendiri daripada Crash. Kap lampu oleh Cortex sendiri.
- When the Planets Align : Cortex mengklaim bahwa Bumi akan terkoyak ketika ini terjadi. Anehnya, dia mengatakan ada tiga belas planet daripada sembilan, dan kami tidak pernah mendapatkan jawaban apa pun tentang planet-planet lain ini.
- Winged Soul Flies Off at Death: Salah Satu dari Banyak Kematian Anda , dan animasi kematian 'default' Crash. Ada varian yang muncul jika dibunuh oleh peti Nitro tempat Crash memainkan didgeridoo, dan varian di level Polar di mana dia akan membawa Polar yang masih hidup dan utuh ke atas.
- Ada apa, Pemain? : Jika Anda naik ke level, tetapi meninggalkannya tanpa mengambil kristal, Cortex akan mengunyah Anda saat kembali. Dia semakin frustrasi setiap kali Anda melakukannya, dan pada ketiga kalinya, dia sangat marah sehingga dia bahkan tidak bisa berteriak pada Anda, dan memutuskan untuk meninggalkan Anda sendiri sampai Anda akhirnya mendapatkan kristal itu.
- World of Pun : Banyak nama level adalah permainan kata-kata.
- X Must Not Win : Menurut manual, N. Brio akan melakukannya apa pun untuk memastikan Crash dan Cortex gagal, bahkan jika itu berarti menghancurkan planet ini.Ternyata, ada alasan bagus mengapa Brio melakukan apa yang dia lakukan: dunia sebenarnya tidak dalam bahaya.
- Percikan Sinar-X : Terjadi Tabrakan di tingkat selokan dan Tembok Kiamat dan tingkat lebah setiap kali dia menabrak pagar listrik atau berada di air selokan saat belut penduduk menyetrumnya. Celana boxernya juga terlihat.