Utama Video Game Video Game / Deeeep.io

Video Game / Deeeep.io

  • Video Game Deeeep

img/videogame/03/video-game-deeeep.jpgDu duuun.. du dunnn..Iklan:

adalah game MMO yang dibuat oleh Federico Mouse pada tanggal 9 November 2016. Ini adalah Game Tanpa Akhir di mana Anda memulai sebagai salah satu dari 4 ikan kecil (atau cacing air, jika itu yang Anda inginkan) dan mulai mengonsumsi makanan, sambil mencoba menghindari dimakan oleh pemain lain. Setelah Anda makan cukup, Anda akan dapat berevolusi menjadi hewan yang lebih kuat, dan Anda dapat melakukannya hingga 9 kali, dengan beberapa pilihan tersedia di setiap tingkatan.

Sementara permainan ini berpusat di sekitar lingkungan berair, termasuk deeeep tituler, tidak semua hewan adalah ikan atau sepenuhnya air. Anda juga dapat memilih penghuni darat yang suka air seperti katak atau berang-berang, atau bahkan burung air seperti Bebek dan Pelikan. Masing-masing cocok untuk bertahan hidup di salah satu atau dua bioma tertentu, atau paling banyak beberapa bioma yang berbeda: tidak ada yang mampu bertahan dengan nyaman di semua bioma, dan beberapa akan langsung mati jika Anda berevolusi menjadi mereka saat berada di lokasi yang salah.

Iklan:

Jadi, ada Samudra itu sendiri, di mana pemain memulai, Samudra Deeeep, permukaan Samudra untuk menghirup udara, permukaan Arktik + Arktik dan permukaan rawa + rawa. Berada di area yang salah akan langsung membebani salah satu meter yang relevan: ikan yang benar-benar kehabisan air akan mulai kehilangan oksigen, begitu juga burung dan berang-berang ketika mereka menyelam di bawah air. Makhluk yang tidak cocok untuk Kutub Utara akan melihat pengukur suhu mereka turun; ini juga terjadi pada penduduk Arktik yang meninggalkan daerah mereka, karena mereka perlahan-lahan kepanasan. Penghuni air Arktik atau Oseanik yang masuk ke rawa mengalami kehilangan salinitas, dan perenang rawa juga merasa air laut terlalu asin. Terakhir, setiap penghuni laut dalam yang berenang ke atas di tempat lain akan segera menderita penurunan tekanan; sama, setiap makhluk lain merasa tertekan jika pernah menjelajah ke sana.

Iklan:

Lihat mope.io untuk pendahulu spiritual top-down untuk game ini, dan FlyOrDie.io untuk setara burung-berpusat untuk ini.

deeeep.io berisi contoh...

  • Amunisi Abnormal : Beruang kutub dapat menembakkan bola salju ke hewan lain, dan hiu Goblin menembakkan rahang ke sasaran.
  • Alluring Anglerfish : Salah satu pilihan Tier 7. Hanya berdiri diam menyebabkan tubuh mereka menjadi tidak terlihat, sementara iming-iming mereka tiba-tiba menyerupai makanan umum yang dimakan ratusan pemain untuk pergi ke mana pun.
  • Serangan Penusuk Armor : Hewan bercangkang memiliki nilai Armor - yaitu Kepiting dan Penyu memiliki 50% Armor, sedangkan Tier 10 memiliki 60%. Oleh karena itu, beberapa hewan juga memiliki Penetrasi Armor. Untuk cumi-cumi, 50% (normal) atau 75% (raksasa); Narwhals dan Marlins benar-benar mengabaikannya karena 'gading' mereka yang kuat.
  • Lisensi Artistik – Biologi : Jika dibandingkan dengan mope.io dan FlyOrDie.io , deeeep.io sejauh ini yang paling realistis dari ketiganya; itu tidak menampilkan naga atau makhluk luar angkasa pemakan bintang, untuk satu hal. Secara harfiah hewan apa pun di dalamnya benar-benar ada dalam kehidupan nyata, tidak peduli apakah itu , , atau . Namun demikian, ada beberapa cara penting di mana bahkan fakta biologis abstrak mengambil kursi belakang untuk Rule of Fun.
    • Gim ini memungkinkan semua hewan Tingkat 9 dan 10 untuk menyerang dan membunuh perenang manusia dan mendapatkan poin pengalaman untuk itu. Ini jelas masuk akal untuk hiu putih besar, hiu martil, atau bahkan cumi-cumi raksasa, dan sementara paus/lumba-lumba/orca dengan sengaja membunuh manusia untuk mendapatkan poin adalah hal yang sulit, orang dapat membiarkannya meluncur. Namun, contoh lain termasuk marlin dan , atau bahkan segel, elang botak dan , yang lambat dan jauh lebih dikenal karena diburu bahkan secara teoritis merugikan manusia. Setidaknya stonefish dan sunfish dikeluarkan karena kekonyolan mereka menjatuhkan manusia, tetapi itu hanya menimbulkan pertanyaan mengapa hewan lain tidak lebih mungkin untuk membunuh satu mempertahankan kekuatan ini.
      • Hiu paus juga ditampilkan mampu memakan manusia, yang mungkin tampak masuk akal. Pada kenyataannya,
    • Dragonfish terdengar keren, jadi game ini memberi mereka kemampuan untuk memperlambat mangsa dengan memancarkan silau merah, yang keren, tapi jelas tidak ada hubungannya dengan kenyataan. Dalam kehidupan nyata , melakukan memiliki kekuatan yang dapat digamifikasi; mereka dapat langsung mengubur diri di dasar laut, dan mereka juga dapat menyemprotkan zat-zat kotor seperti beberapa sigung laut. Namun, kemampuan bertahan seperti itu akan membutuhkan penempatannya di suatu tempat di bawah Tingkat 8, di mana sebagian besar makhluk dalam game telah lama menjadi mangsa. (Selain itu, penyu gertakan sudah bisa bersembunyi seperti ini, tetapi juga menghasilkan umpan makanan yang jatuh di dekat tempat persembunyiannya.)
  • Beruang Adalah Berita Buruk : Beruang Kutub adalah Tier 10. Sementara statistik mereka cukup standar untuk tingkat atas, kemampuan untuk melempar bola salju yang menakjubkan membuat mereka menjadi musuh utama Paus Biru (karena yang terakhir sebagian besar bergantung pada mengisap air di pusaran untuk melakukan kerusakan, yang akan menarik bola salju dan membuat mereka tidak berdaya.)
  • Beast Master: Hiu paus dapat memanggil , yang akan mengikuti mereka dan berjuang untuk mereka.
  • Bird-Poop Gag : Bermain sebagai Seagull akan menyebabkan Anda menelurkan Bird Poop setiap 10 detik dalam waktu game. Selain itu, makhluk air tingkat rendah kemudian dapat memakannya.
  • Combat Medic : Oarfish tidak dapat menyerang hewan Tier 1 sampai 5, dan akan menyembuhkan mereka sebagai gantinya. Mereka dari tingkat yang lebih tinggi adalah permainan yang adil. Oh, dan mereka bisa menyerang, dan membunuh, perenang manusia juga, entah bagaimana.
    • Manatee juga akan menyembuhkan hewan lain di sekitar mereka. Mereka juga mempertahankan kemampuan untuk membunuh dan memakan perenang manusia, yang merupakan salah satu bagian permainan yang paling tidak realistis.
  • Serangan Doppelganger: Tingkat 9 dapat membuat hingga 2 klon dari diri mereka sendiri setelah mereka cukup makan.
  • Disability Superpower : Contoh biologis nyata: Tier 1 Blind Cavefish hanya melihat dalam radius yang sangat sempit, tetapi mereka mendeteksi getaran tubuh dalam jangkauan yang jauh lebih besar.
  • Radar Pendeteksi Musuh : Lihat Disability Superpower di atas untuk Blind Cavefish.
    • Hiu juga bisa mencium bau darah, meskipun ini lebih merupakan radar pendeteksi mangsa.
    • Elang Botak akan memiliki ikon untuk menampilkan hewan di luar layar, untuk menunjukkan seberapa bagus penglihatan mereka. Ikon-ikon itu bahkan akan tampak redup untuk hewan yang jauh dan besar dan buram untuk yang baru saja muncul di layar.
  • Level Evolusi : Di sini, ada 10 tingkatan tangga evolusi, yang juga menyimpang dan menyebar beberapa kali, sehingga jumlah hewan adalah 43.
  • Fragile Speedster : Dengan 'hanya' 700 HP, Marlins adalah hewan Tingkat 10 yang paling rapuh, karena kebanyakan hewan tingkat atas lainnya memiliki 900, dengan paus sperma pada 1200 dan paus biru pada 1500; Sunfish dan Stonefish mungkin juga memiliki 700 HP, tetapi armor mereka menyerap setidaknya setengah kerusakan, seringkali secara efektif menggandakan kesehatan mereka. Namun, Marlin keduanya 20% lebih cepat daripada makhluk lain di tingkatnya, dan memiliki 100% Penetrasi Armor karena gadingnya.
  • Friendly Fireproof : Definisi permainan 'friendly fire' adalah hewan yang dikendalikan pemain menyerang hewan lain yang dikendalikan pemain. Aman untuk mengatakan bahwa itu dihidupkan secara default untuk sebagian besar kasus, dan sebagian besar pengecualian berkaitan dengan tingkat atas yang benar-benar kebal terhadap apa pun yang dilakukan tingkat bawah: ikan badut jelas tidak memiliki peluang untuk melanggar kulit ikan paus.
    • Namun, tingkat 10 biasanya juga tidak dapat merusak tingkat 1, karena terlalu kecil untuk mereka. Pengecualian adalah jika tingkat 10 adalah segerombolan piranha.
    • Namun, ada contoh langsung: isopoda raksasa tidak dapat saling merusak, begitu pula ular, Narwhal, Cumi-cumi Humboldt, dll.
  • Lumba-lumba yang Ramah dan Menyenangkan : Dihindari. Hewan tingkat 9 dan 10 adalah satu-satunya yang bisa memakan perenang manusia. Lumba-lumba adalah Tier 9. Mereka juga termasuk yang paling mungkin menyerang, karena mereka berada di tangga evolusi yang tinggi.
  • Cumi-cumi Raksasa: Hewan Tingkat 10, paling terkenal karena gerakan grapple-nya (lihat di bawah), dan 75% Penetrasi Armor.
  • Grapple Move : Pelikan Tingkat 6 dapat 'mengambil' apa saja dari Tingkat 1 hingga tingkat 4 di dalam kantong mereka, di mana mereka akan terus menerima kerusakan. Dimungkinkan untuk bertahan lebih lama dari tangkapan ini, tetapi masih sangat sulit, dan Pelican hanya dapat menjatuhkan airnya di beberapa pulau setelahnya, dan ulangi.
    • Ular Tingkat 7 dapat membungkus diri mereka dengan makhluk lain, dan secara otomatis akan meracuni mereka. Namun, pendekatan ini terutama bekerja di darat, karena mereka tidak bisa bernapas di bawah air, dan biasanya tidak akan bisa tetap terikat sampai target mereka mati.
    • Di Tingkat 10, Orcas, Buaya, Cumi-cumi Raksasa, dan Anaconda memilikinya. Gerakan Orcas sangat efektif melawan sesama Hiu putih besar tingkat 10, yang secara instan kehilangan semua oksigen melalui gerakan ini, dan karenanya akan menerima kerusakan normal dan mati lemas sampai mereka bebas. Sebaliknya, tangkapan Giant Squid ditolak oleh Cachalot, dan bahkan mencobanya hanya akan merugikan kesehatan Anda. Pegangan Crocodiles memberikan lebih banyak kerusakan jika Anda juga bergoyang ke arah yang berbeda saat melakukannya. Anaconda hanya bisa membatasi target mereka dari belakang.
  • Master of Disguise : Basic, Tier 4 Squid menjadi tidak terlihat jika mereka diam. Octopi langsung menganggap penampakan hewan terakhir yang mereka bunuh.
  • Never Smile at a Crocodile : Salah satu dari 10 pilihan Tier. Output kesehatan dan kerusakannya keduanya lebih rendah dari rata-rata Tier 10, tetapi ini dikompensasi oleh serangan ambilnya, 30% armor yang diberikan oleh sisiknya, dan kemampuan menembus baju besi terbatas.
  • Nama Non-Indikatif : Yang disebut Kepiting Raja sebenarnya memiliki statistik yang sama persis dengan kepiting biasa. Keuntungan sebenarnya terletak pada pakunya, yang secara otomatis akan merusak penyerang mana pun.
  • No-Sell : Seekor Cumi Raksasa yang mencoba menangkap Cachalot (paus sperma) malah akan ditolak, dan kehilangan 5% dari kesehatannya di sampingnya.
    • Sunfish, Oarfish dan Sea Turtles benar-benar kebal terhadap racun.
  • Pengukur Oksigen: Hadir untuk hampir semua hewan. Mengingat tema permainan, itu akan mulai menguras permukaan untuk sebagian besar hewan yang dapat dimainkan, dengan pengecualian pernapasan udara seperti burung camar. Kepiting merasa baik-baik saja baik di bawah air maupun di permukaan.
    • Kepiting raja juga tidak memiliki masalah oksigen di atas air, tetapi tekanan yang terlalu rendah dibandingkan dengan kedalaman yang biasa mereka alami masih akan merusaknya seiring waktu sampai mereka merangkak kembali ke kedalaman.
    • Paus (Biru) memiliki kemampuan untuk menyedot air dan semua makhluk di dekatnya yang tidak terlalu besar dengannya. Jika mereka berada di bawah tingkat 6, mereka tidak dapat dirusak, dan sebaliknya hanya akan berjalan di dalam paus sampai muncul ke permukaan dan memuntahkannya. Namun, burung laut pada akhirnya akan mati lemas di dalam paus.
  • Masalah Piranha : Piranha adalah makhluk Tier 1 terkuat, tapi itu bukan apa-apa. Apa yang membuat mereka benar-benar unik adalah kemampuannya untuk tetap menggunakannya sepanjang permainan, memilih untuk hanya menambahkan piranha lain setiap kali Anda naik tingkat, alih-alih berkembang menjadi hewan tingkat yang lebih tinggi.
  • Belut Listrik Psiko: Diremehkan; mereka adalah hewan Tingkat 9, dan listrik mereka bekerja dengan baik...tetapi ini terutama merupakan tindakan defensif, karena listrik tidak dapat diproyeksikan ke luar tubuh mereka.
  • Kesehatan Regenerasi: Hadir secara default, kecuali jika Anda menderita karena tidak berada di elemen Anda. Icefish memiliki keunggulan utama dibandingkan opsi Tier 1 lainnya karena kesehatan regenerasi 3x lebih cepat ketika benar-benar diam.
    • Manatee dapat menyembuhkan dirinya sendiri secara instan dengan 400 HP.
  • Rising Up The Food Chain Game : Ditumbangkan. Tidak seperti keduanya mope.io dan FlyOrDie.io , di mana hewan yang dikendalikan pemain dari tingkat yang lebih rendah hampir selalu dicegah secara ketat untuk menyakiti hewan tingkat atas, sementara tingkat atas dapat memangsa hampir semua hal di bawahnya (menyebabkan landak mengejar rusa dan lebah mengintai kelelawar), di sini, hewan apa pun dapat membahayakan hampir semua hewan lain (dengan beberapa pengecualian untuk masing-masing: lihat Friendly Fireproof di atas), dan akan mendapatkan XP melalui drop Meat jika berhasil. Jadi, tidak ada Bentuk Kehidupan Tertinggi seperti Naga Hitam Mope.io atau Malaikat Maut Fly Or Die; hanya dua puluh dua Hewan tingkat 10 sebagai gantinya, untuk menekankan bahwa sementara mendapatkan tingkatan jelas bermanfaat karena masih meningkatkan statistik, fokusnya adalah pada ekosistem dan bagaimana gaya bermain Anda cocok dengannya.
  • Teriak: Anda dapat menemukan 'Rumah Terbengkalai' di peta, yang terlihat persis seperti nanas tempat tinggal spons tertentu , sekarang hilang bagian atasnya dan terlihat jelas berantakan.
  • Sonic Stunner : Kemampuan spesial dari tier 10 Cachalot (lebih dikenal dalam bahasa Inggris sebagai a , dan pemangsa yang terkenal.) Ia tidak sepenuhnya membuat sasarannya pingsan, tetapi pengurangan kecepatan 35% masih tidak berarti apa-apa.
  • Smoke Out : Octopi dapat melakukan trik serupa dengan awan tinta mereka.
  • Eja Nama Saya dengan 'S' : tituler deeeep. Bahkan ada catatan kecil di dekat sudut halaman utama, menjelaskan 'dengan empat e'. Sama halnya, kedalaman laut dan rawa digambarkan sebagai kedalaman laut dan kedalaman rawa.
  • The Spiny : Pufferfish adalah contoh pola dasar begitu mereka mengembang: segala sesuatu yang mendekati mereka akan menerima kerusakan, dipukul mundur, dan juga diracuni.
    • Belut Listrik adalah ini ketika mereka menggemparkan diri mereka sendiri.
    • Kepiting Raja Tingkat 2 ditutupi paku kecil dan secara otomatis akan merusak siapa pun yang mencoba menyerang mereka.
  • Status Buff : Manta Rays Tier 9 memiliki Aura yang memberi buff pada hewan kecil yang berjalan di dekat mereka; khususnya, sifat pasti dari buff berbeda untuk setiap hewan.
  • Tutupan Pohon : Ada pulau dalam permainan, dan mereka akan sering memiliki pohon. Camar benar-benar dapat bersembunyi di kanopi, dan begitu juga ular ( .)
    • Dalam arti yang lebih luas, beberapa objek lain yang sebagian besar di bawah air juga dapat digunakan sebagai penutup statis. Berang-berang Pohon dan Bebek dapat bersembunyi di bendungan berang-berang. dan semua kecuali hewan Tingkat 10 dapat bersembunyi di dalam Kapal Karam dan Rumah Terbengkalai.
  • Bentuk Kehidupan Tertinggi: Dihindari. Pohon evolusi permainan hanya melebar, dan ada dua puluh dua hewan di Tingkat 10; lebih dari di Tier 1, 2, 3 dan 4 gabungan . Ini agar para pemain yang bertahan sepanjang permainan akan selalu memiliki sesuatu yang paling sesuai dengan gaya bermain mereka. Jadi, sementara Tier 10 jelas mencakup makhluk besar dan keren seperti paus, cumi-cumi raksasa, dan hiu putih besar, Tier 10 juga menampilkan Marlins yang agak kurang ikonik untuk pemain yang sangat suka bertarung dengan gading, dan ikan batu dan mola-mola yang kecil namun berlapis baja. (Yang terakhir adalah Tembok Batu yang berfokus pada pertahanan dengan kekebalan penuh terhadap racun; yang pertama lebih merupakan Gletser Perkasa , karena menghasilkan kerusakan yang jauh lebih besar sambil mempertahankan pertahanan yang terhormat.) Khususnya, penggemar Piranha bisa naik ke tahap pamungkas itu dengan kawanan 10 piranha.
  • Zerg Rush: Taktik para pemain piranha. Piranha adalah ikan Tier 1 yang memiliki kesehatan terbesar di 300 (vs 150 untuk Clownfish dan Cavefish default, 100 Worm dan 200 untuk Icefish, Blobfish atau bahkan Kepiting Tier 2) dan kerusakan terbesar pada 30, vs 10-20 dari pilihan lainnya. Setelah itu, Anda dapat berevolusi menjadi pertama lamprey parasit, dan kemudian hewan lain dari tingkatan yang sesuai...atau Anda dapat memilih untuk terus menambahkan piranha ekstra per tingkat, sampai Anda menjadi segerombolan 10 yang menakutkan, ancaman bahkan bagi paus dan kekuatan yang dengan mudah mampu melahap manusia.

Artikel Menarik